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ERSILIA

dim, 25/10/2020 - 15:59
Résumé
Dans le cadre d’Éduthèque, LE BAL et Arte s’associent pour proposer aux enseignants du secondaire de toutes disciplines et à leurs élèves un outil de travail collaboratif : ERSILIA.
Résumé
Sans remplacer les moyens d’expression liés aux arts plastiques, la tablette ajoute et enrichit notablement la palette des possibles. Une tablette plutôt qu’un ordinateur, c’est retrouver le vrai rapport aux gestes naturels en touchant directement la surface à travailler sans passer par l’intermédiaire de la souris ou du pavé tactile. La posture est libérée.

#topographic

mar, 29/10/2019 - 17:00
Résumé
L’édition 2020 d’éCRAN, le festival de création artistique numérique de l’académie de Grenoble invite vos élèves à créer une œuvre numérique mise en scène dans son lieu de monstration. Afin de rendre compte de ce « duo-duel », vous nous soumettrez une courte présentation animée et sonore (diaporama ou vidéo).

Selfiction - 4e

dim, 28/10/2018 - 17:07
Résumé
La ressource présentée ici vous aidera à concevoir vos propres fiches de cours, impérativement basées sur les domaines du SCCCC et les compétences disciplinaires à travailler avec vos élèves.
Entrées du programme : La représentation ; images, réalité et fiction.
Résumé
Machines à dessiner, protocoles ou programmes informatiques pour générer des dessins, trois études de cas avant l’ère du numérique : les Méta-matics de Jean TINGUELY, les Wall Drawings de Sol LEWITT, les dessins assistés par ordinateurs de Véra MOLNAR.